Biblioteka gier
Planszówki z naszej kolekcji, w które gramy na zajęciach. Znajdź coś dla siebie po liczbie graczy, wieku albo czasie rozgrywki.
Na zajęcia zabieramy wybrane gry. Jeśli chcesz wypróbować konkretną pozycję z biblioteki, daj nam znać z wyprzedzeniem, a zabierzemy ją na uzgodniony termin. Na tę chwilę nie wypożyczamy gier: są dostępne tylko podczas zajęć.
Pokazujemy 104 z 104 gier

Kooperacyjne
Aeon's End
Kooperacyjna obrona ostatniego miasta: magowie wyłomów budują talie zaklęć bez tasowania i walczą z potężnym wrogiem.
1–4 graczy, 60 min

Familijne
Alpaki
Prowadzimy farmę alpak w rodzinnej grze z budowaniem talii: kupujemy nowe zwierzaki i wykorzystujemy ich zdolności.
2–4 graczy, 30 min

Strategiczne
Biały Zamek
Japonia okresu Edo, zamek Himeji: rozmieszczamy dworzan, wojowników i ogrodników, zdobywając wpływy w klanie.
1–4 graczy, 80 min

Strategiczne
Black Rose Wars: Duel – Kami
Szybki, taktyczny pojedynek magów w górskim sanktuarium w Japonii. Samodzielna gra dla dwóch osób.
1–2 graczy, 60 min

Strategiczne
Boonlake
Ekspercka gra o osadnikach nad dawno zapomnianym jeziorem: budujemy osady, hodujemy bydło i automatyzujemy produkcję.
1–4 graczy, 160 min

Szybkie
Boss Monster
Wcielamy się w bossa z gier wideo i budujemy podziemia, które zwabią i pokonają bohaterów. Szybka karcianka w stylu retro.
2–4 graczy, 30 min

Przygodowe
Brzdęk! Legacy: Acquisitions Incorporated
Kampania legacy w świecie Brzdęka: zakładamy firmę poszukiwaczy skarbów, a plansza i talie zmieniają się z partii na partię.
2–4 graczy, 120 min

Przygodowe
Brzdęk! Nie drażnij smoka
Zakradamy się do leża smoka po skarby. Budujemy talię, ale każdy hałas przyciąga uwagę bestii.
2–4 graczy, 60 min

Strategiczne
Catan
Klasyczna gra o osadnikach: budujemy osady i drogi, handlujemy surowcami i rywalizujemy o wyspę.
3–6 graczy, 60 min

Strategiczne
Circadians: Ład Chaosu
Epicka gra o kontrolę terenu w świecie science fiction: frakcje walczą o planetę ogarniętą chaosem.
2–5 graczy, 240 min

Familijne
Colt Express
Bandyci napadają na pociąg na Dzikim Zachodzie. Planujemy ruchy kartami, ale cudze akcje potrafią wszystko pokrzyżować.
2–6 graczy, 40 min

Imprezowe
Cytadela
Klasyka blefu i wyboru postaci: co rundę wybieramy rolę w tajemnicy i budujemy miasto szybciej niż rywale.
2–8 graczy, 60 min

Strategiczne
Darkest Doom
Mroczne fantasy z elementami RPG: Strażnicy rywalizują, by przetrwać 8 dni Zaćmienia i ocalić region Betel.
1–4 graczy, 150 min

Przygodowe
Descent: Wędrówki w mroku (druga edycja)
Drużyna bohaterów schodzi do lochów i ruin, a jeden gracz jako złowrogi władca dowodzi potworami i zastawia pułapki.
2–5 graczy, 120 min

Strategiczne
Destylaty
Odziedziczyliśmy destylarnię: kupujemy składniki, rozbudowujemy zakład i tworzymy najsłynniejsze trunki świata.
1–5 graczy, 150 min

Familijne
Dice City
Rozbudowujemy miasto, które jest naszymi kośćmi: każda lokacja na planszy to ścianka kości, którą można ulepszyć.
1–4 graczy, 60 min

Strategiczne
Discordia
Rozwijamy rzymskie miasto nad Renem: budujemy farmy, porty i umocnienia oraz bronimy się przed Germanami.
1–4 graczy, 90 min

Strategiczne
Disney Sorcerer's Arena: Legendarne sojusze
Dowodzimy drużyną bohaterów i złoczyńców z Disneya i Pixara w turowej bitwie na arenie.
2–4 graczy, 35 min

Szybkie
DNUP
Szybka karcianka o pozbywaniu się kart: każda karta ma dwie wartości, a ułożenie kart na ręce ma ogromne znaczenie.
2–5 graczy, 20 min

Szybkie
Draftozaur
Dinozaury szukają najlepszych terenów. Dobieramy figurki do swojej planszy i zbieramy punkty za gatunki.
2–5 graczy, 15 min

Strategiczne
El Grande
Klasyk strategii z 1995 roku: walczymy o wpływy w średniowiecznej Hiszpanii. Trochę planowania, trochę blefu.
2–5 graczy, 120 min

Szybkie
Epic Card Game: Pojedynek
Szybki pojedynek kart fantasy dla dwóch osób: przywołujemy stwory, rzucamy zaklęcia i walczymy o punkty życia.
2 graczy, 20 min

Strategiczne
Evenfall
Klany czarownic walczą o Zaczarowany Tron. Budujemy silnik z kart, odkrywamy Miejsca Mocy i odprawiamy rytuały.
1–4 graczy, 120 min

Strategiczne
Everdell
Leśne zwierzęta budują miasto w urokliwej dolinie. Przez cztery pory roku zbieramy surowce, stawiamy budynki i zapraszamy mieszkańców.
1–4 graczy, 80 min

Kooperacyjne
Fateforge: Kroniki Kaan
Fabularna kampania kooperacyjna z aplikacją: przygody w świecie Kaan, wybory fabularne i dynamiczne walki.
1–4 graczy, 60 min

Familijne
Flamecraft
Urokliwa gra o smoczych rzemieślnikach: umieszczamy smoki w sklepach miasteczka i zaklęciami przyciągamy kolejne.
1–5 graczy, 60 min

Strategiczne
Galactic Cruise
Budujemy statki kosmicznych rejsów wycieczkowych, obsługujemy gości i rozwijamy wspólną firmę, rywalizując o awans.
1–4 graczy, 150 min

Strategiczne
Gwiezdna flota
Dowodzimy statkiem kosmicznym i dobieramy załogę w grze z rozstawianiem pionków, mocno inspirowanej Star Trekiem.
1–4 graczy, 100 min

Strategiczne
Hadara
Rozwijamy cywilizację przez trzy epoki, wybierając postaci z różnych kultur i dbając o rolnictwo, kulturę i armię.
2–5 graczy, 60 min

Strategiczne
Hegemony: Poprowadź swoją klasę do zwycięstwa
Rozbudowana gra o polityce i gospodarce: klasa robotnicza, średnia, kapitaliści i państwo walczą o wpływy.
2–4 graczy, 180 min

Imprezowe
Hitster
Muzyczna gra imprezowa: słuchamy przebojów z ponad stu lat i układamy je w kolejności na osi czasu.
2–10 graczy, 30 min

Familijne
Kapibary Herbaciary
Kapibary urządzają herbatkę dla przyjaciół z Ameryki Południowej. Każdy po cichu stara się zgarnąć najwięcej ciasteczek.
2–5 graczy, 30 min

Strategiczne
Kapitan Tsubasa: Gra karciana
Mecz piłkarski w świecie Kapitana Tsubasy dla dwóch osób: zagrywamy karty zawodników, rzucamy kośćmi i strzelamy gole.
2 graczy, 40 min

Przygodowe
Karak II
Kontynuacja rodzinnego Karaka: bohaterowie rozbudowują miasta, szkolą armię kości i walczą z potworami.
2–5 graczy, 45 min

Szybkie
Karnuta
Druidzi przygotowują wyjątkowy eliksir: łączymy sekretne składniki i układamy runy. Krótka gra taktyczna.
2–4 graczy, 25 min

Familijne
Kawa z kapibarą
Kapibary otwierają przytulne kawiarnie: zbieramy karty, urządzamy lokal i przyciągamy gości z całego miasteczka.
2–4 graczy, 30 min

Kooperacyjne
Kinfire Chronicles: Night's Fall
Kooperacyjna kampania fantasy: bronimy miasta Din'Lux przed stworami Bezgwiezdnych Nocy w taktycznych walkach.
1–4 graczy, 60 min

Imprezowe
Kojot
Blef na Dzikim Zachodzie: widzimy karty wszystkich poza własną, którą nosimy na czole, i licytujemy ich sumę.
3–6 graczy, 30 min

Imprezowe
Kraken
Imprezowa gra dla większej ekipy — pirackie sztuczki, blef i trochę zdrowej zdrady. Świetnie wciąga całe stoły.
5–11 graczy, 90 min

Kooperacyjne
Kroniki Zamku Avel
Rodzinna kooperacja przygodowa: tworzymy bohaterów, zbieramy ekwipunek i wspólnie bronimy zamku przed potworami.
1–4 graczy, 60 min

Kooperacyjne
Kroniki Zbrodni
Wspólne śledztwo kryminalne z aplikacją: przesłuchujemy świadków, badamy miejsca zbrodni i szukamy sprawcy.
1–4 graczy, 90 min

Imprezowe
Kto za burtę?
Towarzyska gra karciana: rozbitkowie w szalupie zbierają kosztowności i knują przeciwko sobie.
4–8 graczy, 60 min

Familijne
Little Town
Rozwijamy małe miasteczko: wysyłamy robotników po drewno, kamień i ryby i stawiamy nowe budynki.
2–4 graczy, 60 min

Strategiczne
Lutnik: Sztuka instrumentu
Prowadzimy pracownię instrumentów w epoce Bacha i Mozarta: licytujemy w ukryciu, zatrudniamy rzemieślników i zdobywamy mecenasów.
1–4 graczy, 150 min

Przygodowe
Mali Epiccy Piraci
Pirackie przygody na pełnym morzu: dowodzimy statkiem, łupimy, handlujemy i zakopujemy skarby na wyspach.
1–4 graczy, 60 min

Strategiczne
Mali Epiccy Wikingowie
Klany wikingów na lodowych Wyspach Runicznych: żeglujemy, zakładamy osady i walczymy o chwałę i miejsce w Walhalli.
1–4 graczy, 60 min

Strategiczne
Małe Epickie Dinozaury
Prowadzimy ranczo dinozaurów: hodujemy gady, budujemy zagrody i sprzedajemy zwierzęta parkom rozrywki.
1–4 graczy, 60 min

Kooperacyjne
Małe Epickie Podziemia
Kooperacyjny dungeon crawler w małym pudełku: drużyna bohaterów przemierza podziemia w poszukiwaniu bossa.
1–4 graczy, 60 min

Kooperacyjne
Małe Epickie Zombie
Wybuch epidemii zombie w centrum handlowym. Pięć trybów gry, od pełnej kooperacji po rywalizację.
1–5 graczy, 45 min

Kooperacyjne
Mały Epicki Cthulhu
Kooperacyjna gra grozy w małym pudełku: badacze próbują powstrzymać przebudzenie Wielkiego Przedwiecznego.
1–4 graczy, 45 min

Strategiczne
Men-Nefer
Starożytny Egipt: handlujemy na Nilu, składamy ofiary bogom, budujemy sfinksy i zdobywamy wiedzę w Memfis.
1–4 graczy, 120 min

Strategiczne
Miodny Bzyk
Pszczoły odkryły ekonomię: budujemy ul z plastrów, zbieramy nektar, robimy miód i sprzedajemy go leśnym zwierzętom.
1–4 graczy, 90 min

Familijne
MLEM: Agencja kosmiczna
Koty podbijają kosmos: wsiadamy do wspólnej rakiety, rzucamy kośćmi i decydujemy, kiedy wysiąść na Księżycu.
2–5 graczy, 60 min

Imprezowe
Munchkin
Karciana parodia gier fabularnych: schodzimy do lochów, bijemy potwory, zbieramy skarby i podkładamy świnie znajomym.
3–6 graczy, 120 min

Strategiczne
Nawiedzone Krainy
Jako Postrzegacze rozmawiamy z duchami nawiedzającymi ziemie przodków i rywalizujemy o nowe terytoria.
2–4 graczy, 60 min

Przygodowe
Nemesis: Lockdown
Filmowy survival sci-fi w tajnej bazie na Marsie: uciekamy przed obcymi, a każdy ma ukryty cel.
1–5 graczy, 180 min

Przygodowe
Nemesis: Odwet
Trzecia odsłona horroru sci-fi Nemesis: jako elitarni marines wchodzimy prosto do gniazda obcych.
1–5 graczy, 180 min

Strategiczne
Neuroshima Hex!
Polska klasyka taktyczna: armie postapokaliptycznego świata walczą na heksagonalnej planszy, a każdy żeton się liczy.
2–4 graczy, 30 min

Strategiczne
Nieświadomy Umysł
Wiedeń początku XX wieku: jako członkowie środowego towarzystwa Freuda rozwijamy psychoanalizę i leczymy pacjentów.
1–4 graczy, 120 min

Strategiczne
Northgard: Niezbadane Ziemie
Prowadzimy klan wikingów, który odkrywa i podbija nowy kontynent. Chwałę zdobywamy eksploracją, walką i rozwojem ziem.
2–5 graczy, 90 min

Strategiczne
Nucleum
Alternatywna Saksonia w epoce atomu: budujemy kopalnie, elektrownie i sieć kolejową napędzaną uranem.
1–4 graczy, 150 min

Strategiczne
Od zmierzchu do świtu
Jako wampir polujemy nocą na ludzi, rozwijamy talię i zbieramy róże, by zdobyć najwięcej punktów zwycięstwa.
2–6 graczy, 60 min

Łamigłówki
Odkrywcy Nocnego Nieba
Spokojna gra, w której układamy gwiazdozbiory na własnym kawałku nieba. Idealna, gdy chcemy zwolnić tempo i pokombinować bez presji.
1–5 graczy, 30 min

Familijne
Oh Crab!
Wyścig krabów uciekających ze smażalni do morza. Zagrywamy karty, omijamy mewy i zamki z piasku.
2–5 graczy, 60 min

Szybkie
Oskubani
Szybka i zabawna karcianka o rolnikach i kurach: zbieramy do kurnika kury jednego koloru szybciej niż inni.
3–6 graczy, 20 min

Szybkie
Packa na muchy
Refleksowa karcianka: odkrywamy karty z muchami i w odpowiednim momencie trzeba najszybciej plasnąć w najliczniejszy kolor.
2–8 graczy, 15 min

Imprezowe
Palec Boży
Znudzeni bogowie pstrykają swoimi prorokami na wyspy archipelagu, by zdobyć najwięcej wyznawców. Zręcznościowa zabawa.
2–4 graczy, 40 min

Familijne
Park smoków
Prowadzimy parki smoków: karmimy smoki, a dorosłe składają jaja. Wygrywa park z największą liczbą zwiedzających.
2–5 graczy, 30 min

Strategiczne
Pergola
Projektujemy ogród pełen pnączy, lawendy i malw. Dobrze dobrany układ roślin przyciąga owady i daje bonusy.
1–4 graczy, 60 min

Familijne
Pędzące Żółwie XXXL
Wyścig żółwi do sałaty, w którym nikt nie wie, kto kieruje którym żółwiem. Edycja z wielkimi pionkami do gry na podłodze.
2–5 graczy, 20 min

Familijne
Pizza
Układanka dla najmłodszych: rozpoznajemy składniki i składamy kawałki pizzy według wzorów.
1–2 graczy, 20 min

Familijne
Popcorn: Zapełnij salę!
Prowadzimy własne kino: wybieramy filmy, rozbudowujemy sale i reklamą przyciągamy widzów losowanych z worka.
2–4 graczy, 60 min

Strategiczne
Revive
Odbudowujemy cywilizację 5000 lat po katastrofie: eksplorujemy zamarzniętą ziemię, budujemy fabryki i odkrywamy technologie.
1–4 graczy, 120 min

Strategiczne
Root
Asymetryczna wojna o puszczę: każda frakcja leśnych zwierząt ma inne zasady i inny sposób na zwycięstwo.
2–4 graczy, 90 min

Szybkie
Rozrywkowe gołębie
Karmimy swoje gołębie i chronimy je przed psotnymi kartami rywali. Wygrywa ten, czyje gołębie pierwsze będą szczęśliwe.
2–5 graczy, 30 min

Szybkie
Ryzykanci
Zwerbuj ekipę poszukiwaczy przygód i sięgnij po starożytne skarby, a rywalom utrudniaj życie.
2–5 graczy, 30 min

Strategiczne
Septima
Strategiczna gra o czarownicach rywalizujących o następstwo po Septimie. Dużo interakcji, eliksirów i ryzyka.
1–4 graczy, 100 min

Szybkie
Skaut
Szybka karcianka, w której nie wolno przestawiać kart na ręce. Każda karta ma dwie wartości, a pas może się opłacić.
2–5 graczy, 20 min

Imprezowe
Słowołaki
Imprezowa gra słowna z ukrytymi rolami: zgadujemy hasło pytaniami „tak” albo „nie”, a wśród nas ukrywa się wilkołak.
4–10 graczy, 10 min

Strategiczne
Small World of Warcraft
Podbój świata, który jest za mały dla wszystkich: łączymy rasy i moce z uniwersum Warcrafta i zajmujemy Azeroth.
2–5 graczy, 80 min

Strategiczne
Sons of Anarchy: Men of Mayhem
Gra na podstawie serialu: rywalizujące gangi motocyklowe walczą o terytorium, kontrabandę i pieniądze.
3–4 graczy, 90 min

Strategiczne
Speakeasy
Gangsterski Manhattan czasów prohibicji: prowadzimy nielegalne lokale i rozbudowujemy przestępcze imperium.
1–4 graczy, 180 min

Szybkie
Spicy
Kocia gra blefu z pikantnymi przyprawami: zagrywamy karty zakryte i ogłaszamy ich wartość, nie zawsze zgodnie z prawdą.
2–6 graczy, 20 min

Familijne
Splendor
Zbieramy żetony klejnotów, kupujemy kopalnie i karawany, a najbogatszych kupców odwiedzają szlachcice.
2–4 graczy, 30 min

Strategiczne
Star Wars: X-Wing – Gra figurkowa (pierwsza edycja)
Bitwy kosmiczne dwóch graczy: myśliwce Rebelii i TIE Fighters Imperium w taktycznych starciach na figurki.
2 graczy, 45 min

Kooperacyjne
Stranger Things: Po drugiej stronie
Kooperacyjna przygoda w Hawkins: szukamy zaginionego Willa i walczymy z mrocznymi siłami z Drugiej Strony.
2–4 graczy, 60 min

Familijne
Survive the Island
Wyspa tonie, a my ratujemy swoich podróżników przed rekinami, wielorybami i morskimi potworami. Pełno negatywnej interakcji.
2–5 graczy, 45 min

Kooperacyjne
Szalone Latawce
Kooperacyjna gra w czasie rzeczywistym: klepsydry to latawce, które trzeba utrzymać w powietrzu, odwracając je kartami.
2–6 graczy, 10 min

Strategiczne
Ślimaki
Taktyczne starcie ślimaczych oddziałów uzbrojonych w bazooki, miny i topory. Szybkie, zabawne i pełne zwrotów akcji.
2–4 graczy, 60 min

Strategiczne
The Godfather: Imperium Corleone
Rządzimy rodziną mafijną w Nowym Jorku: wykonujemy zlecenia Ojca Chrzestnego, wymuszamy haracze i zdobywamy dzielnice.
2–5 graczy, 120 min

Szybkie
Toothead
Karciano-kostkowa rozróba: tworzymy bronie i próbujemy zjeść innych, zanim oni zjedzą nas.
2–8 graczy, 45 min

Strategiczne
Twoja magiczna jedenastka
Pojedynek trenerów piłkarskich dla dwóch osób: ustawiamy skład i rozgrywamy mecz złożony z dwóch połów.
2 graczy, 30 min

Łamigłówki
Wednesday: Tajemnice Akademii Nevermore
Wednesday Addams ma wizję morderstwa, a my jesteśmy podejrzani. W tajnej bibliotece zbieramy poszlaki i szukamy sprawcy.
2–6 graczy, 45 min

Familijne
Wędrujące Wieże
Czarodzieje spóźnieni na egzamin muszą dotrzeć do Kruczej Twierdzy, a po drodze przesuwają się całe wieże.
1–6 graczy, 30 min

Przygodowe
Wiedźmin: Stary Świat
Zostajemy wiedźminami ze szkół rywalizujących na Kontynencie: podróżujemy, rozwijamy umiejętności i polujemy na potwory.
1–5 graczy, 150 min

Strategiczne
Wielce Imponujące Budowle
Budujemy własne starożytne miasto z kafelków: łączymy budynki drogami, rozwijamy gospodarkę i wznosimy cuda świata.
1–5 graczy, 70 min

Strategiczne
Wirtualna Rewolucja
Rok 2047: korporacje walczą o władzę nad Neo-Paryżem i rynkiem wirtualnych światów. Nie zawsze legalnie.
2–4 graczy, 90 min

Przygodowe
Władca Kości
Przygoda w podziemiach Samotnej Góry: walczymy ze szkieletami, zbieramy ekwipunek i ruszamy na Władcę Kości.
2–4 graczy, 90 min

Kooperacyjne
Władca Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia
Kooperacyjna wyprawa przez Śródziemie w stylu Pandemii: chronimy Froda, walczymy z wrogami i uciekamy Nazgûlom.
1–5 graczy, 150 min

Kooperacyjne
Wojownicy Podziemi (druga edycja)
Zwykli ludzie w lochach: rzucamy kośćmi w tarczę, by pokonywać potwory i zdobywać łupy.
1–6 graczy, 45 min

Szybkie
Wredne Świnie
Piracka załoga świnek kłóci się o skarb. Szybka rodzinna karcianka z kolekcjonowaniem kart i mnóstwem interakcji.
2–6 graczy, 20 min

Familijne
Wsiąść do Pociągu: Europa
Łączymy europejskie miasta trasami kolejowymi, zbierając karty wagonów i realizując tajne bilety.
2–5 graczy, 60 min

Familijne
Wsiąść do Pociągu: Legacy – Legendy Zachodu
Kampania legacy w świecie Wsiąść do Pociągu: przez 12 partii budujemy koleje od wschodu po zachód Ameryki.
2–5 graczy, 90 min

Strategiczne
Zamiast Nas
Rok 2083, ludzie wyginęli, a ewoluujące małpy budują plemiona. Rozwijamy swoje plemię, budując silnik z kart.
1–6 graczy, 60 min